Langsung ke konten utama

Kendalikan Gadgetmu!

Alhamdulillah dunia semakin canggih. Sekarang menulis tidak harus dengan tinta dan kertas. Begitu juga dengan membaca. Agar bisa dibaca banyak orang, buku, majalah, atau koran tidak harus dicetak di atas kertas. Kegiatan baca-tulis dan penerbitan mulai meninggalkan dunia kertas. Kemajuan teknologi informasi haruslah dimanfaatkan dengan baik. Jangan sampai kita malah direpotkan oleh teknologi apalagi menjadi sangat tergantung dengan teknologi.
Kehadiran berbagai gadget di Indonesia perlu kita manfaatkan dengan baik. Gadget tidak akan bermanfaat dengan optimal bila tidak dilengkapi dengan konten yang baik. Penerbit buku dan media cetak dapat beralih menjadi penerbit buku, majalah dan koran elektronik. Hal ini tentu akan mempermudah proses penerbitan dan distribusinya bahkan promosinya juga, sehingga harga jualnya bisa lebih murah dan lebih terjangkau oleh lebih banyak pembaca.
Indonesia juga terkenal sebagai gudangnya alhi teknologi informasi. Masyarakat Indonesia juga sangat suka menggunakan dan memanfaatkan teknologi informasi. Para remaja sudah tidak asing lagi dengan dengan smart phone. Para kanak-kanak Indonesia juga sudah akrab dengan tablet. Tapi sayang sekali bila gadget hanya digunakan sebagai alat permainan.

Kadang pembeli gadget kebingungan bila ditanya konten apa saja yang ingin dimasukkan ke dalam gadget barunya. Kebingungan pembeli mungkin dikarenakan minimnya pengetahuan tentang jenis-jenis konten yang dapat dimasukkan ke dalam gadget. Bisa juga kebingungan tersebut dikarenakan minimnya pengetahuan tentang fungsi-fungsi gadget. Tidak jarang pembeli gadget hanya mengikuti trend atau sekedar ingin menunjukkan bahwa dia juga bisa memiliki dan melakukan apa yang dimiliki dan dilakukan oleh orang lain. Biasanya penjual gadget memberikan fasilitas konten-konten yang populer secara gratis seperti permainan, aplikasi internet dan social network.

Bagi kanak-kanak, mungkin gadget seperti tablet dan smart phone lebih populer sebagai alat permainan. Maka orang tua harus memilih dan memillah permainan apa saja yang layak dimasukkan ke dalam gadget anaknya. Anak juga perlu dikenalkan secara perlahan bahwa fungsi gadget tidak hanya untuk permainan. Anak perlu tahu bahwa gadget juga dapat digunakan untuk belajar menggambar, membaca, berhitung dan main musik, membaca komik, buku, dan majalah elektronik, dan lain sebagainya.

Bagi anak-anak usia sekolah dasar dan menengah, selain sebagai alat permainan dan alat komunikasi, gadget sebaiknya juga difungsikan sebagai semacam perpustakaan pribadi. Gadget untuk pelajar tingkat dasar dan menengah antara lain perlu diisi dengan;
  • aplikasi Al-Quran atau mengaji yang cocok untuk pelajar seperti Yanbu'a atau Qiroati
  • Kumpulan Hadist dan do'a-do'a seperti Ar'abin Nawawi,
  • BSE (buku sekolah elektronik) sesuai jenjangnya,
  • buku atau aplikasi referensi seperti kamus dan insiklopedi,
  • buku atau aplikasi yang menarik dan cocok untuk pelajar seperti dongeng, novel, komik,
  • aplikasi perkantoran/office open source seperti Polaris dan PDF/ebook reader
  • aplikasi grafis sederhana misalnya aplikasi untuk belajar menggambar dan mewarnai
  • permainan-permainan yang mendidik seperti teka-teki silang, cari kata, belajar bahasa asing dan lain sebagainya

Adapun gadget bagi pelajar tingkat atas, selain konten-konten yang sudah tersebut di atas dapat ditambahi dengan aplikasi-aplikasi yang dapat mendorong dan mendukung produktifitas seperti;
  • editor video seperti movie maker,
  • editor audio seperti Audiocity,
  • aplikasi grafis seperti GIMP (GNU Image Manipulating Program), Inkscape dan Blender,
  • buku referensi seperti buku pedoman umum EYD (ejaan yang disempurnakan),
  • aplikasi pencari rima untuk mempermudah penulisan puisi, pantun atau lirik lagu seperti iRdi
Sedang gadget untuk mahasiswa dan orang dewasa tentu perlu disesuaikan dengan profesi, bakat dan hobi masing-masing. Karena saya adalah guru madrasah, suka menulis, desain grafis dan editing multimedia maka saya ingin gadget saya dilengkapi dengan;
  • Aplikasi Islam seperti Al-Quran dan Hadits beserta terjemah dan tafsirnya, serta Maktabah As-Samilah
  • Koleksi e-book beserta aplikasi/buku refernsi seperti kamus, insiklopedi, dan wikipedia offline, iRdi
  • Aplikasi office yang open source dan multiplatform
  • Aplikasi ngeblog offline-online
  • PDF/e-book reader dan PDF/e-book creator
  • Aplikasi grafis seperti GIMP, Inkscape, Blender, dan Cad
  • Aplikasi-aplikasi internet, social network dan downlod accelerator

Ada dua hal yang harus kita ingat dalam era digital;

  • Kita harus menghindari pembajakan. Mari kita hormati dan hargai hak cipta para penulis dan kawan-kawan.
  • Tapi kita juga harus belajar untuk suka berbagi. Mari kita saling berbagi pengalaman dan berbagi pengetahuan. Kita harus yakin bahwa ilmu tidak akan berkurang bila kita bagikan kepada orang lain, melainkan malah bertambah. Membagi ilmu dengan ikhlash insya Allah tidak akan menyebabkan kita jatuh dalam kemiskinan.
  • Kita tidak boleh memonopoli sumber-sumber pengetahuan demi keuntungan pribadi atau golongan.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Membuat Kohor / Cohort di Moodle untuk Mempermudah Pengeloaan User

  Membuat Kohor / Cohort Klik Administrasi situs > Pengguna > Akun > Kohor > Tambah kohor baru Ketik nama kohor. Contoh “ kelas 9” Geser ke bawah dan klik tombol simpan perubahan Untuk menambahkan user ke dalam kohor, Klik ikon gambar orang-orang Pilih peserta dan klik tomboh tambahkan Klik tombol  Kembali ke Kohor  dan pastikan isi kohor sudah sesuai dengan jumlah peserta yang kita tambahkan

Aplikasi Rekam Layar dan Kamera Sekaligus

Awal bulan Juli 2024, saya tertarik untuk mengikuti sebuah tantangan di Instagram. Tantangannya adalah membacakan cerita anak selama 8 hari. Pembacaan cerita secara nyaring ini diminta untuk direkam dan diunggah di Instagram. Maka saya pun kembali utak-utek Instagram dan aplikasi-aplikasi perekam dan multimedia. Semula saya menggunakan laptop beserta webcam-nya. Pertama kami unduh buku ceritanya agar lebih lancar saat dibaca (tanpa loading). Setelah nyoba aplikasi perekam yang sudah terpasang di laptop akhirnya saya putuskan untuk menggunakan perekam video online. Saya menggunakan https://webcamera.io/id/ dan mengunduh hasilnya. Karena hasilnya masih berupa file .webm maka saya ubah menjadi file .mp4 dengan aplikasi VLC Media Player. Ohya laptop yang saya pakai bersistem operasi Ubuntu. Semula saya ingin mengedit video tersebut dengan aplikasi kdenlive yang sudah terpasang di mini pc. Maka saya kirim file video tersebut lewat Google Foto. Tapi saya tidak jadi mengedit dan langsung meng...

Cara Cepat Input Data di LibreOffice Calc

Memasukkan, mengetik, menginput atau mengentry data kadang terasa menjemukan dan melelahkan. Untuk meringankan beban pekerjaan input data, libreoffice Calc menyediakan beberapa tool atau alat. 1. AutoInput Tool Tool ini biasanya sudah aktif. Bila belum aktif, Anda dapat mengaktifkannya dengan klik menu Tools > pastikan AutoInput tercentang. AutoInput akan mengingat dan merekam data yang sudah pernah kita masukkan. AutoInput akan secara otomatis melengkapi huruf atau karakter yang kita ketik sesuai dengan data yang sudah ada pada sel lain dalam kolom yang sama. Misalnya kita pada saat memasukan data alamat, biasanya kita menemukan beberapa orang mempunyai alamat yang sama. Bila sudah ada data 'Jawa Barat' pada kolom alamat maka ketika kita mengetik huruf 'J', secara otomatis dilengkapi menjadi 'Jawa Barat'. Bila setuju, tekan enter atau F2 atau klik mouse. Bila ternyata kita ingin mengetik 'Jawa Tengah', ketik huruf 'J' kemudian t...